Selasa, 31 Mei 2011






aQu,,

fungsi text editor

Left (Rata Kiri)

Centre (Rata Tengah)
Right (Rata Kanan)
tulisan TEBAL (BOLD)
tulisan MIRING (ITALIC)
tulisan BERGARIS BAWAH (UNDERLINED)
tulisan DICORET
tulisan BERWARNA
tulisan DIBLOK DENGAN WARNA
http://www.facebook.com/home.php#!/profile.php?id=100000962106020&sk=info
  1. a..
  2. Q...
  3. u..
  • ok..
  • berez..
  • buang sampah pada tempatnya..

tugas mulok

Website SMANETA:
A. MODUL
1. Main Menu
2. Facebook
3. Time
4. Al-Quran
5. Yahoo status
6. Jadwal Sholat
7. Polls
8. Link Pendidikan
9. Google Talk
10. Resources

B. COMPONENT
1. Home
2. Kalender Akademik
3. Download
4. Galery
5. Buku Tamu
6. Perpustakaan
7. E-Learnilng
8. Testimoni
9. Data siswa masuk
10. Profil

Kamis, 03 Februari 2011


BLOg

adalah singkatan dari kata Weblog, yaitu suatu bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (biasanya dimuat sebagai bentuk posting) pada sebuah halaman web umum. Istilah Weblog pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997 untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link (pranala) ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.
Seiring dengan waktu, Blog kemudian berkembang bentuk sesuai dengan keinginan para pembuatnya atau yang biasa disebut sebagai Blogger (subjek). Pada awalnya blog biasa digunakan oleh seorang blogger sebagai bentuk catatan (diary) online mereka, sehingga bebas dibaca oleh siapapun di internet. Bermula dari bentuk diary yang sederhana, kini blog mulai berkembang menjadi bentuk yang lebih kompleks baik dari segi isi (konten), tampilan, hingga kebergunaannya.

Sejarah Perkembangan Blog

Mungkin Blog pertama yang pernah muncul adalah halaman What’s New pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya Internet Explorer bahkan sebelum Nestcape. Pada Januari 1994, Justin Hall kemudian memulai website pribadinya -Justin’s Home Page- yang kemudian berubah menjadi Links from the Underground yang bisa disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang.

Pada awal munculnya blog, tidak banyak orang yang dapat membuatnya. Hal ini disebabkan pada saat itu dibutuhkan keahlian dan pengetahuan khusus tentang bagaimana mambuat website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang expert di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer saja lah yang mampu menciptakan Blog-Blog mereka sendiri.

Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com yang didirikan oleh perusahaan Silicon Valley bernama Pyra Lab pada Agustus 1999. Layanan blog pada Blogger.com memungkinkan siapapun dengan pengetahuan dasar tentang HTML dapat menciptakan Blog-nya sendiri secara online dan gratis. Pada akhir tahun 2002, Google akhirnya mengakuisisi Blogger.com. Sejak saat itulah media blog Blogger.com kian berkembang dengan banyaknya fitur maupun aplikasi-aplikasi penunjang yang bersifat terbuka (open source) yang ditujukan untuk perkembangan sang pemilik blog itu sendiri. Kemudian belakangan munculah berbagai media (platform) blog yang lain, seperti movable type, WordPress, dan lain sebagainya.

Hingga kini blog telah berkembang pesat tidak lagi sebagai catatan harian saja, namun telah beradaptasi menjadi sebuah media publikasi baik itu dalam masalah sosial politik, kesehatan, informasi, hukum, agama, pendidikan, bisnis, maupun sebagai toko online.

Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis (multi user). Hampir semua blog memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga blog yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.

Saat ini pertumbuhan blog semakin pesat. Hal ini diketahui dari banyaknya orang-orang biasa (yang notabene bukan expert dalam bidang IT) yang memiliki blog, entah itu pribadi maupun komersial. Banyaknya blog yang berkembang di dunia maya ini memunculkan suatu dunia tersendiri. Dunia inilah yang disebut sebagai Blogosphere.

Kamis, 07 Oktober 2010

TUGAS 05
JUMAT 08 OCT 2010
1
ANIMASI MASKING DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
Oleh : H. Heri Istiyanto, S.Si
© ISTIYANTO.COM
Wadah Belajar dan Berbagi Ilmu
Tutorial ini boleh dipublikasikan, digandakan atau dikutip
asal mencantumkan sumbernya.
Pada tutorial kali ini saya akan menjelaskan langkah-langkah pembuatan animasi
masking dengan software Macromedia Flash 8. Sebenarnya pada tutorial sebelumnya
saya pernah mempublikasikan langkah-langkah pembuatan animasi masking dengan
langkah-langkah yang berbeda dengan tutorial yang akan disajikan berikut ini. Silahkan
Anda search di blog saya untuk mendapatkan tutorial-tutorial flash saya sebelumnya.
Tutorial kali ini sedikit lebih simple daripada tutorial sebelumnya. Silahkan Anda baca,
kemudian jangan lupa untuk mempraktikkannya. Berikut hasil akhirnya:
Langkah 1:
Buka software Macromedia Flash 8 anda. Ubah ukuran stage pada panel properties
menjadi 300 x 100.
Langkah 2:
Klik frame 1 layer 1. Buat teks, misalnya ISTIYANTO.COM menggunakan Text Tool.
2
Langkah 3:
Klik kanan layer 1, kemudian klik Insert Layer, sehingga saat ini Anda memiliki 2 layer.
Langkah 4:
Klik frame 1 layer 2, kemudian buat objek kotak menggunakan Rectangle Tool di luar
stage dengan warna sesuai dengan selera anda. Usahakan ukuran kotaknya lebih besar
daripada ukuran teksnya.
Langkah 5:
Klik kanan objek kotak Convert to Symbol (F8). Pilih Movie clip dan berina kotak
pada Name.
Langkah 6:
Klik kanan frame 10 Insert Keyframe (F6).
3
Langkah 7:
Klik kembali frame 10, kemudian pindahkan objek kotak ke sebelah kanan stage. Klik
kanan frame di antara frame 1 sampe dengan 10 Create Tween Motion.
© ISTIYANTO.COM
Wadah Belajar dan Berbagi Ilmu
Tutorial ini boleh dipublikasikan, digandakan atau dikutip
asal mencantumkan sumbernya.
Langkah 8:
Setelah itu, klik frame 20 Insert Keyframe (F6) dan pindahkan objek kotak ke sebelah
kiri stage (posisi awal).
4
Langkah 9:
Klik kanan layer 2 Insert Layer untuk menambahkan layer baru (layer 3).
Langkah 10:
Klik frame 1 layer 1 Ctrl + C Ctrl + Shift + V (Paste In Place) di frame 1 layer.
Langkah ini digunakan untuk mengcopy movie clip teks. Setelah itu klik frame 20 layer 3
Insert Keyframe (F6)
Langkah 11:
Klik kanan frame 3 Mask. Jangan lupa untuk Insert frame (F5) pada frame 20 layer
Langkah 12:
Tekan Ctrl + Enter untuk melakukan Test Movie. Berikut hasil akhir dan posisi layernya.
5
Selamat mencoba ! Good Luck ...
© ISTIYANTO.COM
Wadah Belajar dan Berbagi Ilmu
Tutorial ini boleh dipublikasikan, digandakan atau dikutip
asal mencantumkan sumbernya.

Kamis, 02 September 2010

TUGAS 4
JUM'AT 03-09-2010

Jenis-Jenis Animasi dalam Macromedia Flash

1. Animasi Frame To Frame

Sebagai contoh kita ingin membuat sebuah kotak bergerak dari kiri ke kanan, caranya yaitu :

1. Buat sebuah bola menggunakan oval tool
2. Klik kanan pada frame 2, pilih insert keyframe atau tekan tombol F6 lalu geser bola tersebut sedikit ke kanan
4. Masukkan lagi keyframe pada frame selanjutnya
5. Ulangi langkah 2 dan 3 hingga posisi bola sesuai yang kita inginkan
6. Tekan Ctrl + Enter untuk melihat hasil pergerakannya

2. Animasi Motion Tween (Motion Tween Animation)

Sebagai contoh kita ingin membuat gerakan seperti yang telah kita buat menggunakan animasi frame to frame tadi, caranya yaitu :
1. Buat sebuah bola menggunakan oval tool
2. Misalnya pilih frame 15, klik kanan pada frame tersebut dan pilih insert keyframe atau tekan tombol F6 lalu geser bola hingga berada pada posisi akhir yang diinginkan
3. Klik kanan pada frame 1, pilih create motion tween atau dapat juga dengan mengklik frame 1 kemudian buka panel properties dan pada tween pilih motion
4. Tekan Ctrl + enter untuk melihat hasil pergerakannya
5. Bandingkan hasilnya dengan motion yang dibuat pada animasi frame to frame

3. Animasi Motion Guide (Motion Guide

1. Buat suatu animasi motion tween
2. Klik kanan pada layer 1 (layer dimana animasi motion tween dibuat), pilih add motion guide
3. Klik frame 1 pada guide, kemudian buat jalurnya sesuai keinginan, misalnya menggunakan pencil tool
4. Agar objek dapat bergerak, maka tengah objek harus berada di tengah jalur, klik frame 1 layer 1 dan pastikan bahwa tengah objek terletak pada jalur, begitu juga pada frame akhirnya
5. Tekan Ctrl + enter untuk melihat hasil pergerakannya

4. Animasi Masking (Masking Animation)

Animasi ini berfungsi untuk menampilkan objek yang semula disembunyikan. Caranya adalah :

1. Buat sebuah animasi motion tween
2. Klik kanan pada layer 1 kemudian pilih insert layer
3. Pada layer 2, buatlah tulisan dengan menggunakan text tool. Kemudian letakkan di tengah jalur dari pergerakan motion tween tadi
4. Klik kanan pada layer 2, pilih Mask
5. Tekan Ctrl + enter untuk melihat hasilnya

5. Animasi Motion Shape

Animasi ini berguna untuk membuat animasi perubahan bentuk dari satu bentuk ke bentuk yang lain. Caranya adalah :
1. Buat sebuah bola dengan menggunakan oval tool
2. Klik kanan pada frame 20, pilih insert blank keyframe
3. Pilih frame 1, kemudian buka panel properties, pada tween pilih shape
4. Tekan Ctrl + enter untuk melihat hasilnya

6. Animasi Motion Tween Rotate

Animasi ini digunakan untuk membuat animasi perputaran, baik berputar di tempat maupun barputar sambil berjalan. Untuk membuat animasi ini, caranya adalah :
1. Buatlah sebuah animasi motion tween dengan bentuk objek persegi (agar perputaran lebih kelihatan)
2. Klik frame 1, buka panel properties, pada pilihan rotate pilih CW (putaran searah jarum jam) atau CCW (putaran berlawanan arah jarum jam)
3. Pada pilihan times, isi dengan angka 10. Angka ini menunjukkan berapa banyak putaran sepanjang motion tween yang dibuat
4. Tekan Ctrl + enter untuk melihat hasilnya

TUGAS 3
JUM'AT 03-092010


Image :lol: :roll:
: devil:banana:surprise:surprise:surprise:surprise:surprise:surprise
:banana:banana:banana:banana:banana:banana:banana
: devil: devil: devil: devil: devil: devil


Siiiippp....

Kamis, 26 Agustus 2010

TUGAS 2...
JUM'AT 26-08-2010

Flash 8 menghitung dengan lingkungan yang paling mudah dan intuitif atau bekerja antarmuka.
Selain itu memiliki keuntungan karena mirip dengan program Macromedia lainnya (Dreamweaver, Freehand, Director), itu membuat lebih mudah untuk mengasumsikan Flash, dan lebih cepat manajemen dan kontrol. Kami akan melihat ini setelah membuka Flash 8 untuk pertama kalinya:

Selama kursus kita akan bekerja dengan versi trial Flash 8. Anda dapat men-download versi gratis dari sini.

Pada gambar Anda dapat melihat antarmuka, kita bisa melihat hanya membuka program Flash. Flash akan mengingat preferensi Anda dan akan membuka program yang sama seperti kau pergi terakhir kali ketika Anda gunakan.

Ada kekurangan beberapa menu dalam gambar ini. Kita akan melihat semua dari mereka selama tutorial ini bahkan jika beberapa dari mereka tidak muncul pada gambar di atas, yang menunjukkan hanya bagian utama dari interface Flash. Mari kita melihat mereka:

Menu Bar


Menu Bar ini bertujuan untuk mempermudah akses ke fitur program yang berbeda. Hal ini mirip dengan setiap web lain atau program desainer grafis, meskipun memiliki beberapa kekhasan. Mari kita lihat Submenus utama yang dapat Anda akses untuk:

File: Hal ini memungkinkan membuat, membuka dan menyimpan arsip ... Impor memiliki kekuatan yang luar biasa, melainkan untuk memasukkan film saat ini hampir semua jenis arsip (suara, video, gambar dan bahkan film Flash) atau Publikasi Pengaturan pilihan dari mana Anda dapat memodifikasi karakteristik publikasi. Hal ini juga memungkinkan untuk mengkonfigurasi halaman cetak, print, dll ...

Edit: Ini adalah menu klasik yang memungkinkan Anda untuk Potong, Salin, Tempel ... benda atau juga gambar atau frame, tetapi juga memungkinkan Anda untuk menyesuaikan beberapa pilihan yang paling umum dari program tersebut.

Lihat: Selain, membesarkan khas, ini memungkinkan Anda untuk memindahkan bingkai dan layar. Hal ini juga termasuk kemungkinan untuk membuat kotak dan beberapa panduan. Ini yang dapat dipilih dari submenu Grid dan Guides dari mana Anda dapat mengkonfigurasi pilihan.

Sisipkan: ini membolehkan Anda untuk memasukkan objek ke dalam film, serta bingkai baru, lapisan, tindakan, adegan ...

Modifikasi: Transformasi izin satu opsi untuk memodifikasi grafis yang ada di film, dan pilihan Draw Bitmap memungkinkan untuk mengubah grafis saat ini di peta vektor (tema ini akan dibahas lebih lanjut). Pilihan lain memungkinkan Anda untuk mengubah karakteristik unsur-unsur animasi halus, Optimalkan atau film yang sama (Layer, Scene ...).

Teks: Isinya mempengaruhi edisi teks. Ini akan lebih ditangani lebih rinci dalam

Perintah: Memungkinkan pengadministrasian yang Perintah (kelompok kalimat tersimpan yang memungkinkan untuk meniru apa yang pengguna dapat memperkenalkan kepada lingkungan edisi) bahwa kita telah disimpan dalam animasi kita, untuk mendapatkan berita lainnya dari halaman Macromedia atau menjalankan apa yang sudah kita miliki.

Pengendalian: Dari sini Anda memodifikasi properti dari film reproduksi Play, Rewind, Test Movie ....

Window: Selain pilihan klasik mendistribusikan jendela, menu ini mencakup cara pintas ke Panel-Panel SEMUA.

Bantuan: Dari sini kita dapat mengakses untuk semua bantuan yang Macromedia menawarkan kepada kami, dari, arus manual sampai dengan Script Aksi, akan dipandu melalui tutorial lections etc ...